Aplikasi Pembelajaran Hewan Mamalia Berbasis Augmented Reality (AR) Dengan Metode Single Marker Pada Museum Zoologi Bogor
Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Tata Surya Menggunakan "Augmented Reality" (AR) Berbasis Android Pada SDN Mustika Jaya VII
Pengembangan Media Augmented Reality Sebagai Alat Bantu Pembelajaran Pada Organ Ekskresi Pada Manusia
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Mengenal Panca Indra Menggunakan Teknologi Augmented Reality Untuk Sekolah Dasar