Perpustakaan Universitas Bhayangkara Jakarta Raya
Daftar Katalog Skripsi, Tesis dan LKKP
Ditemukan 62 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Author : "Dwipa Handayani, S.Kom., M.M.S.I"
Saat ini anda berada pada halaman 4 dari total 7 halaman
Permintaan membutuhkan 0.01113 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result
 Halaman Pertama   Sebelumnya   1   2   3   4   5   Berikutnya   Halaman Akhir 
Penerapan Algoritma Fp-Growth pada Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website di SMA Tunas Jakasampurna Bekasi

Penerapan Algoritma Fp-Growth pada Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website di SMA Tunas Jakasampurna Bekasi

No. Panggil : INF 0046 2025
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Perancangan Aplikasi Augmented Reality 3D Sebagai Media Pembelajaran Rumah Adat Indonesia dengan Algoritma Fast Corner di SDI Al-Munir, Bekasi

Perancangan Aplikasi Augmented Reality 3D Sebagai Media Pembelajaran Rumah Adat Indonesia dengan Algoritma Fast Corner di SDI Al-Munir, Bekasi

No. Panggil : INF 0001 2025
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Digitalisasi Reporting Quality Product Menggunakan Distribusi Normal Pada CV Sinar Agung Teknik Bekasi

Digitalisasi Reporting Quality Product Menggunakan Distribusi Normal Pada CV Sinar Agung Teknik Bekasi

No. Panggil : INF 0209 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Penerapan Algoritma Priority Scheduling untuk Sistem Otomasi Konfigurasi Bandwidth Berbasis Web Pada PT. Mora Telematika Indonesia

Penerapan Algoritma Priority Scheduling untuk Sistem Otomasi Konfigurasi Bandwidth Berbasis Web Pada PT. Mora Telematika Indonesia

No. Panggil : INF 0179 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Optimalisasi Rute Terpendek Pengiriman Hewan Qurban Dengan Penerapan Algoritma Djikstra Pada UD Ridho, Bekasi

Optimalisasi Rute Terpendek Pengiriman Hewan Qurban Dengan Penerapan Algoritma Djikstra Pada UD Ridho, Bekasi

No. Panggil : INF 0181 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Implementasi Algoritma Fast Corner untuk Augmented Reality 3D Dalam Merancang Media Pembelajaran Simbol Rambu Lalu Lintas

Implementasi Algoritma Fast Corner untuk Augmented Reality 3D Dalam Merancang Media Pembelajaran Simbol Rambu Lalu Lintas

No. Panggil : INF 0186 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Buah Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Buah Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

No. Panggil : INF 0190 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

No. Panggil : INF 0164 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Penerapan Algoritma Reed Solomon Dengan Metode Quick Response Code Pada Sistem Digital Description Card di Area Warehouse Berbasis Android Pada PT Komatsu Indonesia

Penerapan Algoritma Reed Solomon Dengan Metode Quick Response Code Pada Sistem Digital Description Card di Area Warehouse Berbasis Android Pada PT Komatsu Indonesia

No. Panggil : INF 0132 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Penerapan Algoritma Topsis Pada Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Beasiswa Berbasis Web di SDN Duren Jaya II Bekasi

Penerapan Algoritma Topsis Pada Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Beasiswa Berbasis Web di SDN Duren Jaya II Bekasi

No. Panggil : INF 0129 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
 Halaman Pertama   Sebelumnya   1   2   3   4   5   Berikutnya   Halaman Akhir 

Pilih Bahasa

Advanced Search

License

This software and this template are released Under GNU GPL License Version 3.