Augmented reality dapat dimanfaatkan sebagai sarana belajar yang interaktif khususnya dalam pengenalan komponen komputer. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan lingkungan belajar menggunakan augmented reality yang dapat menampilkan model 3D komponen komputer menggunakan algoritma FAST Comer Detection. FAST Comer Detection digunakan untuk membaca tanda berupa gambar sudut-sudut bagian komputer. Diharapkan dengan adanya media pembelajaran AR ini mampu menaikkan pemahaman dan minat siswa terhadap materi pengenalan komponen komputer. Penelitian ini memakai metode pengembangan prototype dengan tahap analisis, desain, pengembangan, dan evaluasi. Hasil penelitian menerangkan bahwa lingkungan pembelajaran AR yang dikembangkan memiliki kinerja yang baik dalam hal akurasi, kecepatan dan stabilitas saat menyajikan model 3D.