Ternyata banyak pemain yang masih memiliki minim pengetahuan tentang permainan labirin, belum mengetahui penerapan fitur guide pada permainan labirin, dan belum adanya pengaturan waktu pada aplikasi permainan labirin. Tujuan penelitian ini untuk membuktikan ke pemain bahwa sebuah guide bisa diterapkan ke dalam permainan labirin, membuat sekaligus menerapkan guide menggunakan algoritma a-star yang dibantu software game engine unity. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang permainan labirin menggunakan teknik pengumpulan data secara kuantitatif dan kualitatif.