Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh self-control terhadap FoMO pada Generasi Z yang bermain Roblox di Kota Bekasi. Metode yang dipergunakan adalah kuantitatif dengan analisis regresi linear sederhana pada 184 responden yang dipilih melalui teknik purposive sampling. Instrumen penelitian meliputi ON-FoMO dan Brief Self-Control Scale. Hasil uji regresi linear sederhana menunjukkan bahwa koefisien regresi sebesar -0,895 dan nilai koefisien determinan (R Square) sebesar 0,332 dengan signifikansi sebesar 0,001 (p < 0,05) yang menunjukkan sumbangan efektif kedua variabel sebesar 32,2% dan sisanya masih berasal dari faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian. Pada nilai koefisien tersebut menunjukkan bahwa self-control berpengaruh negatif dan signifikan terhadap Fear of Missing Out (FoMO) artinya Self-control dapat menekan Fear of Missing Out (FoMO) pada Generasi Z yang bermain Roblox di Kota Bekasi. Namun sebagian besar responden berada pada kategori sedang, sehingga self-control belum cukup menekan FoMO hingga tingkat rendah. Temuan ini menegaskan pentingnya penguatan kontrol diri, sementara penelitian lanjutan disarankan menambahkan variabel atau faktor lain seperti regulasi diri dan self-esteem.