Perpustakaan Universitas Bhayangkara Jakarta Raya
Daftar Katalog Skripsi, Tesis dan LKKP
Ditemukan 31 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subject : "Media Pembelajaran"
Permintaan membutuhkan 0.00435 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result
 1   2   3   4   Berikutnya   Halaman Akhir 
Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Interaktif untuk Pengenalan Organ Tubuh Manusia Pada Siswa Sekolah Dasar Dengan Algoritma Fast Corner
description
Eksplorasi Etnomatematika Permainan Tradisional Engklek Sebagai Media Pembelajaran Matematika di SD

Eksplorasi Etnomatematika Permainan Tradisional Engklek Sebagai Media Pembelajaran Matematika di SD

No. Panggil : PGS 0039 2025
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Cerita Bergambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar pada Materi Demokrasi di Kelas 3 SDN Setia Asih 04

Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Cerita Bergambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar pada Materi Demokrasi di Kelas 3 SDN Setia Asih 04

No. Panggil : PGS 0005 2025
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Implementasi Algoritma Fast Corner untuk Augmented Reality 3D Dalam Merancang Media Pembelajaran Simbol Rambu Lalu Lintas

Implementasi Algoritma Fast Corner untuk Augmented Reality 3D Dalam Merancang Media Pembelajaran Simbol Rambu Lalu Lintas

No. Panggil : INF 0186 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Buah Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Buah Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

No. Panggil : INF 0190 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

Perancangan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Algoritma Fast Corner Detection

No. Panggil : INF 0164 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Penggunaan Karangan Narasi Sebagai Indikator Peningkatan Keterampilan Menyimak Melalui Film Animasi di SDN Perwira VI Kota Bekasi

Penggunaan Karangan Narasi Sebagai Indikator Peningkatan Keterampilan Menyimak Melalui Film Animasi di SDN Perwira VI Kota Bekasi

No. Panggil : PGS 0044 2024
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
PEMANFAATAN MEDIA BARU TIKTOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN JARAK JAUH EDUKASI DUNIA KERJA PADA AKUN @DINARTHEHR

PEMANFAATAN MEDIA BARU TIKTOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN JARAK JAUH EDUKASI DUNIA KERJA PADA AKUN @DINARTHEHR

No. Panggil : FIK 0283 2023
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
Media pembelajaran panjat tebing menggunakan algoritma fuzzy logic tsukamoto berbasis android (studi kasus ukm kapal baja)

Media pembelajaran panjat tebing menggunakan algoritma fuzzy logic tsukamoto berbasis android (studi kasus ukm kapal baja)

No. Panggil : INF 0029 2023
Ketersediaan : 1 copies available for loan
description
 1   2   3   4   Berikutnya   Halaman Akhir 

Pilih Bahasa

Advanced Search

License

This software and this template are released Under GNU GPL License Version 3.